붉은사막 1.02.00 패치 내용 알아보기.


안녕하세요

붉은 사막 재미있게 즐기고 계신가요?

저는 플스 앱 정보에서는 60시간정도 했다고 나오는데… 이게 뭔가 이상하긴합니다.

제가 30시간을 넘겼을쯤에도,, 앱에서는 5시간만 플레이했다고 계속 나왔거든요..

시간을 책정하는 기준이 어떤건지 모르겠습니다.

제가 게임플레이를 녹화한 시간보면 대충 100시간쯤 되는데 말이죠..

패치 날짜가 좀 지났지만 내용 보도록 하겠습니다.

아, 그리고 저는 현재 챕터6인가?…그 까마귀 찾으러 가는 중입니다.


콘텐츠

ㆍ회색갈기 캠프 확장 콘텐츠 진행도에 따라, 개인 창고의 용량이 240칸에서 최대 1,000칸까지 확장될 수 있도록 변경되었습니다.

총 다섯 단계로 이루어진 캠프 확장 콘텐츠를 통해, 여러분은 아래와 같이 개인 창고를 확장시킬 수 있습니다.

기본 240칸

캠프 1차 확장 +100칸 / 캠프 2차 확장 +100칸 / 캠프 3차 확장 +100칸 / 캠프 4차 확장 +100칸 / 최종 캠프 확장 +360칸

└ 캠프 언제 확장시킬지도 모르겠네요.

ㆍ페일룬 내에 어비스 흔적이 추가로 배치되었습니다.

└ 이제 이런 포탈류의 대명사가 되어 버린 웨이포인트. 많으면 좋긴하죠!

ㆍ’빛 반사’ 기술을 사용하거나 랜턴을 비추면 폭발통을 더욱 쉽게 식별할 수 있도록 개선되었습니다.

└ 솔직히 전투 들어가면 별생각이 없죠. 꼼꼼하신 분들이나. 저기 폭탄통있나? 확인하겠죠.. 저는 안합니다. 폭사 많이 당했습니다.

ㆍ전투 임무 시간이 종료되기 전에 임무를 완료한 경우, 임무 시간이 종료될 때까지 용병들이 돌아오지 않던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ어비스에서 지도 메뉴를 통해 지상 지역 거점 자세히 보기를 진행할 경우, 어비스 퍼즐 상태가 초기화되던 현상이 수정되었습니다.

└ 이런거에 초기화 되신분들은 진짜 엄청 열받을듯

ㆍ컷신 재생 전 봉인된 어비스 아티팩트를 사용한 경우, 캐릭터가 투명해지던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ전체 능력 초기화 시, ‘지정타 : 치유’, ‘지정타 : 도약’ 기술도 초기화되던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ일부 기믹 몬스터의 디자인이 수정되었습니다.

ㆍ고양이 전용 신규 갑옷 및 투구 1종이 추가되었습니다.

└ 오늘 들어가서 봐야겠네요.

ㆍ이미 복구 완료한 어비스의 하늘길 관문으로도 순간 이동할 수 있도록 개선되었습니다. (해당 내용은 1.01.00 패치에 적용된 사항입니다.)

ㆍ은행 투자 갱신 시간이 ‘갱신중’ 상태에서 변경되지 않던 현상이 수정되었습니다. (추가: 2026/04/04 05:00 UTC)

└ 이거 저 가끔 걸리던데..그러다가 갱신안되고, 다시 3일로 바뀌더라구요.. 이거 수정해준건가?


조작 / 전투

  1. 이동 조작 방식 선택 옵션이 추가되었습니다.

메인 메뉴 - 기타 - 설정 - 입력 - 이동 조작 방식’에서 선택 가능하며, ’기본’과 ‘클래식’ 두 가지 옵션이 제공됩니다.

자세한 설명은 게임 내 옵션 메뉴에서 확인 가능합니다.

‘기본’ 이동 조작 : 달리기 키를 누르고 있으면 가속 / ‘클래식’ 이동 조작 : 달리기 키를 연타하여 가속

└ 이건 뭐 취향이니까.. 근데 그냥 딸깍해서 지속달리기, 해주는게 좋지 않나 싶네요.

탑승물의 기력 소모 방식이 수정되었습니다.

└ 어쩐지 뭔가 달리는데 기력이 소모가 다르다고 느껴지긴했는데 정확히는 모르겠습니다.

‘기본’ 이동 조작 시, 달리기 키를 누르고 있으면 일정 주기로 기력이 소모되면서 가속합니다.

‘클래식’ 이동 조작 시, 질주 상태에서 달리기 키를 누를 때마다 기력이 소모되면서 가속합니다.

어비스의 흔적 사용 조건이 완화되어, 탑승 중이거나 ‘비행’ 기술 사용 중인 경우 등 일부 상황을 제외하면

가볍게 이동 중인 상태에서도 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

└ 이거.. 너무 좋은데요? 맨날 사용할수 없습니다. 메세지만 봤는데..

또한 빠른 시일 내에 일부 탑승물에 탑승한 상태에서도 플레이어 캐릭터만 순간 이동할 수 있도록 개선할 예정입니다.

└ 이거까지 해주면 너무 편해지겠네요. 매번 말에서 내렸는데…

공중에서 점프 키를 길게 누르고 있어도 ‘비행’ 기술을 시전할 수 있도록 개선되었습니다.

공격 동작 후 점프 입력 시 반응 속도가 개선되었습니다.

속성 상태 이상에 걸렸을 때 ‘벗어나기’ 키가이드가 추가되었습니다.

비행 중 ‘집중’ 상태에서 ‘까마귀 돌진’ 기술 사용 시, 집중 상태가 풀리지 않던 현상이 수정되었습니다.

특정 상황에서 데메니스 성 내부에서 무기를 꺼낼 수 없던 현상이 수정되었습니다.

일부 보스가 전투 중 너무 먼 위치로 순간이동하는 현상이 수정되었습니다.

말의 ‘연속 순간 가속’ 기술이 정상적으로 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.

양손검 착용 시, ‘집중’ 기술 사용 중 ‘순간 반격’ 기술이 정상적으로 실행되지 않던 현상이 수정되었습니다.

도구를 들고 조준 시, 주변에 있는 적에게 카메라가 돌아가던 현상이 수정되었습니다.

└ 이거 버그 였군요.. 아니 나는 앞에 사물 뭔가 하고 쳐다보려고 하면 자꾸 카메라가 이상한데를 보더라구요..

└ 집안에서 훔치기하려고 물건 살펴보는데도, 카메라가 계속 돌아가서 짜증났네요

특정 도구를 장착한 상태에서 관련된 상호작용이 불가하던 현상이 수정되었습니다.

달리기 키 연타 시, 말의 능력치와 관계없이 최대 속도로 달리던 현상이 수정되었습니다.

퀘스트

챕터 6, 특정 상황에서 게임 저장/불러오기 후 보스 처치 시, 의뢰 진행이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.

탐욕을 품은 소문’ 의뢰 진행 전 관련 아이템을 판매한 경우 의뢰 진행이 불가능하던 현상이 수정 되었습니다.

챕터 11, 꽂아 넣는 열쇠가 가방에서 사라져 관련 의뢰를 진행할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

NPC / NPC 대사

일부 의뢰 진행 관련 NPC가 나타나지 않던 현상이 수정되었습니다.

UI 수정 / 개선 사항

우측 하단 아이템 사용 알림의 바로가기를 사용할 경우, 해당 아이템이 즉시 사용되도록 개선되었습니다.

상점 판매 창에서 판매 가능한 물품이 우선 표시 되도록 변경되었습니다

└ 잘 모르겠던데….다시 한번 봐야 겠네요..

우측 하단에 표시되는 키 가이드의 가시성 향상을 위해 일부 위치 및 내용을 정리하였습니다.

└ 아 그래서 계속 버튼눌러보라고, 게이지 줄어드는거 보여주는걸로 바뀌었나봐요, 옵션키 누르라고 왼쪽 하단에 계속 뜨더라구요..

게임 저장하기와 불러오기 메뉴가 분리되었으며, 저장 슬롯 번호 표기가 추가되었습니다.

└ 뭔가 분리되니까 갑자기 불편해짐. 저도 종종 불러오기 X 저장하기△ 버튼 헷갈리긴했는데.. 뭐 좋은 패치인거 같네요

탑승물에 탑승한 상태에서 최대 속도로 달릴 때, 미니맵 배율이 초기화되던 현상이 수정되었습니다.

[키보드/마우스] 창고에서 마우스 커서가 사라지던 현상이 수정되었습니다.

말 가방 메뉴 진입 시 간헐적으로 아이템 이동이 정상적으로 되지 않던 현상이 수정되었습니다.

특정 메뉴가 간헐적으로 상호작용이 되지 않거나 시각적으로 어색해 보이던 현상이 수정되었습니다.

특정 상황에서 일부 UI/메뉴 진입 혹은 사용 시 충돌이 발생하던 현상이 수정되었습니다.

탑승물 탑승 중 전투 상태일 때, ‘무기 넣기’ 키 가이드가 표시되도록 개선되었습니다.

그래픽 / 설정

설정 > 언어 및 플레이에 ‘투구 외형 표현’ 옵션이 추가되었습니다.

항상 보이기 / 전투 중에만 보이기 / 컷신 중에만 숨기기 / 항상 숨기기 중 원하시는 옵션을 선택하실 수 있습니다.

추가로 많은 회색갈기 여러분께서 의견 주신, 

캐릭터 등에 보이는 무기를 숨기는 기능도 빠른 시일 내에 추가될 예정이니 많은 기대 부탁드리겠습니다.

[PC/PlayStation 5/Xbox] FSR 업스케일 품질이 개선되었습니다.

└ 잘 모르겠음.. 이거 패치하고 나서 더 끊기는거 같음

[PC] FSR SDK 2.2가 적용되었습니다.

[PC] FSR Frame Generation 품질이 개선되었습니다.

[PC] DLSS RR 옵션 변경 시 GPU 메모리 사용량이 증가하던 현상이 수정되었습니다.

[PC] FSR-RR / DLSS-RR 옵션 활성화 시 GPU 부하 및 특정 환경에서 두드러지던 떨림 현상이 개선되었습니다.

[PC] FSR-RR / DLSS-RR 옵션 활성화 시 Raytracing 반사에서 나뭇잎 등이 정상적으로 표현되지 않던 현상이 수정되었습니다.

[PC] DLAA, HDR 옵션 활성화 시 화면 상단이 깜빡이던 현상이 수정되었습니다.

[PC] 그래픽 프리셋이 최소일 때 실내에서 캐릭터 얼굴에 발생하던 렌더링 오류가 수정되었습니다.

[Playstation 5] PlayStation 5 Pro에 향상된 PSSR Sharpen 기능이 적용되어 이미지 선명도가 개선되었습니다.

[Playstation 5] PlayStation 5 Pro 품질 모드에 향상된 PSSR Native AA가 적용되었습니다.

└ 패치 이후에 끊김이 더 많아짐..

[Xbox] 홈 버튼 입력 시 V-Sync 동작이 변경되던 현상이 수정되었습니다.

[Xbox] Xbox Series X 성능 모드에 4K 업스케일 옵션이 추가되었습니다.

성능 / 안전성 / 게임 실행

PC, Mac 및 콘솔 전반에 걸쳐 안정성 및 성능 최적화가 진행되었으며, 일부 충돌 현상이 수정되었습니다.

현지화

모든 언어 전반에 걸쳐 여러 현지화 오류가 수정되고, 품질이 개선되었습니다.

기타

심연의 회랑 특정 위치의 벽이 뚫려 있던 현상이 수정되었습니다.

카메라 시점 변경 시 소리가 들리는 위치도 함께 바뀌도록 개선되었습니다.

그 외 게임 내 여러 오류들을 수정하였습니다.

기타 수정

보조무기에 ‘맨손’ 장착 중 ‘찌르기’ 기술 사용 시 무기가 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.

라이센스 정보를 크레딧에서 확인할 수 있게 변경되었습니다.

투전 등 미니게임에서 NPC가 승리했을 때 소리 음량이 작아지던 현상이 수정되었습니다.

특정 위치와 상황에서 배경 사운드가 왜곡되던 현상이 수정되었습니다.


패치내용 알아봤는데…

뭔가 온라인 mmorpg 패치하듯이 지속적으로 해주는거 같아요…

검은사막 온라인을 싱글에서 보고 있는거 같은 느낌..

온라인에서 하지 못했던것들은 싱글에서 다 풀고 있는거 같아요..

아무튼 불편하지만 재미있어서 계속 하고 있습니다.

챕터를 8까지는 해놔야 기술들 거의다 해금된다고 해서..거기까지만 진행해둘까 합니다.

마녀들도 이제 슬슬 찾으러 가봐야겠네요

그럼 즐거운 게임생활 되세요!